奥运会运动项目卡通画,奥运会比赛项目卡通
1.关于奥运会的知识
2.求1984年洛杉矶奥运会会徽,吉祥物,介绍。
3.王东晟的个人简介
4.关于一部我小时侯看过的国产动画
5.第一届残奥运会是在哪个国家举办的?
古今中外,生命在于运动的例子不乏其人,贾雷德·戴蒙德是其中之一。戴蒙德曾以作品《枪炮、病菌与钢铁》荣获1998年普利策奖及英国科普图书奖,《剧变》一书是他新近推出的力作。
身为全球知名的博学家,加利福尼亚大学洛杉矶分校医学院的生理学教授,在著书立说之余,82岁高龄的戴蒙德仍在为本科生教授地理课,尚未考虑退休,堪称励志老人。
戴蒙德每天从位于峡谷的家中出发去观鸟,每周有几天在健身房举铁,每周参加一次意大利口语课,还在一个古典室内乐团担任钢琴手。年逾八旬仍然精力充沛,思维敏捷,与他坚持运动密不可分。
当生命在于运动成为共识,运动也要从孩子抓起。 运动不仅健身,还能健脑。谁不希望自己的孩子身体健康,头脑聪明呢?让孩子从小爱上运动,就从共读《运动,真美妙!》这本运动启蒙书开始吧。
《运动,真美妙!》是一本图文并茂、精致唯美的绘本,阅读体验极好。插画色彩清新亮丽、赏心悦目,文字说明简洁明了、风趣幽默,体育知识通俗易懂。
亲子共读,在欣赏精美画面的同时,轻松了解体育项目和比赛规则,体会小动物运动的欢乐和美妙,激发小朋友的运动兴趣,让孩子爱上运动。其中不少运动,连平时不爱运动的大人也会爱上的。
《运动,真美妙!》的作者奥勒·肯内克是德国著名畅销书作家、插画家,有多部作品荣获荷兰绘本奖、德国青少年文学奖等各大奖项,在国际享誉盛名。
奥勒·肯内克出生于德国,在瑞典度过童年时代。瑞典这个充满童话故事的国度,以及爱运动的瑞典人,赋予他得天独厚的创作灵感。
在《运动,真美妙!》这本书里,奥勒·肯内克以呆萌的动物为主角,通过独特的拟人化创作手法,把50多种运动项目展现给读者。除了各种田径运动,还有足球、篮球、橄榄球、马术、滑雪、登山、冲浪、游泳等运动。
打开书,你会看到投篮的大象、跳远的企鹅、扔标枪的八爪章鱼、表演艺术体操的火烈鸟……
精美的画面,幽默的画风,可爱的卡通动物,童话般的故事,好玩的运动项目,图文并茂,让你和孩子一起体会运动的美妙,在不知不觉间爱上运动。
爱上运动,体会运动的美妙,享受运动带来的乐趣,从了解运动发展史开始。
翻开《运动,真美妙!》这本书,就被衬页深深吸引了。作者奥勒·肯内克通过传神的画面和寥寥数语,简明地介绍了运动的发展史,同时也让读者瞬间穿越到远古时代。
假设数万年前你和伙伴们一起外出狩猎,忽然,伙伴们全都跑了。你会怎么做呢?你会停在原地,思考看到的是一只猛兽还是没有危险的动物吗?不,你肯定会跟在伙伴们身后拼命地奔跑,能跑多快就跑多快。
不论是追逐猎物,还是逃离猛兽的追击,奔跑这一行为早已成为古人生存的必备技能。跑步堪称最古老的运动,这一运动模式一直延续到今天。
除了跑步,先人们结束了一天的工作后,休息时经常就地取材,开展各种运动。伐木工人最喜欢瞄准圆木桩扔斧子,当然,扔斧子是有点儿危险,遵守运动规则很重要。相比之下,牧场工人抛掷干草块就安全多了。
当人类不再面临严峻的生存压力,人们开始有闲暇时间去做各种运动。不少体育运动项目最初都来自于生活游戏,后来演变成为训练项目。随着专业化程度的不断提高,到近代才演变成为正式的体育运动项目,比如足球、举重和花样滑冰等。
钓鱼、啦啦操也都属于运动项目,美妙的运动吸引着越来越多的人爱上运动。
翻开《运动,真美妙!》,你还会看到山羊和绵羊正在进行网球比赛,你来我往激动人心;火烈鸟表演艺术体操,身姿曼妙;笨拙的奶牛跳起了霹雳舞;长颈鹿撑杆跳高一波三折,令人捧腹。
长颈鹿第一次试跳时,被眼前飞过的一只小虫子干扰了,试跳失败。第二次试跳她竟然紧张得忘记持杆了,白白错失了一次机会,令人哈哈大笑之余,又替她惋惜。还好第三次试跳终于成功了,还破了世界纪录。
运动的美妙是多方面的,除了参与人数的规定,还有运动员的着装,无不体现了运动规则的科学与严谨。
运动虽然美妙,有些运动项目是存在一定风险的,所以相应的保护服装和器具是必备的,运动规则也必须严格遵守。
作者奥勒·肯内克以讲故事的形式,把丰富的运动知识和比赛规则巧妙地穿插在动物运动会中,令读者印象深刻。 兴趣是最好的老师,孩子越了解运动知识和比赛规则,越容易爱上运动。
在作者奥勒·肯内克的出生地瑞典,爱运动的习惯是从娃娃开始培养的。孩子们在幼儿园的备用物品,除了换洗的衣服,还包括雨衣、雨鞋。无论室外天气如何,幼儿园的老师随时都可以带着孩子到户外玩。
瑞典地处北欧,冰雪运动是最受欢迎的,踢足球也是瑞典孩子们的日常运动。由于从小就熟悉了户外活动,瑞典人不论男女老少,都喜欢迈开脚步去运动,哪怕是短时间的走走路、跑跑步。
在《运动,真美妙!》一书里,除了高大上的艺术体操、芭蕾舞、高尔夫球赛,还有民间喜闻乐见的抱石头、掰手腕和杂技。台球则是一项高智商的运动,不仅让人平心静气,还能锻炼眼力、全身协调能力和大脑思维,健身又健脑。书中的50多种运动项目各具特色,读者可以轻松地找到适合自己的运动。
奥勒·肯内克的《运动,真美妙!》这本书适合家长与2-8岁的孩子共读。精美的手绘插画赏心悦目,幽默搞笑的画风,穿插其中的体育科普知识,以及文中埋下的各种彩蛋,让读者在欢笑声中爱上美妙的运动。 除了运动启蒙,这本书还可以给孩子绘画、数学、力学等学科的启蒙,一书多用,物超所值。
关于奥运会的知识
如何制作公益广告
问题一:如何做好一个公益广告?公益广告传播的观念触动灵魂,在公众那里升华为一种价值理念。变成一种人生观、价值观,将自发的一次性行为转为自觉的终生行为。通过公益广告的传播,从人们思想深处彻底解决问题。例:北京台有一个小羊过年的公益广告,告诉大家的是要有秩序。还有一个小孩子的裤子掉了,从而提醒司机同志们要系好安全带。引喻含蓄启发诱导公益广告最终目的要由每一位社会成员的参与。广告者与社会之间的关系是平等的交流关系,而不是教育者与被教育者之间的关系,因此,公益广告信息要含蓄,带动公众不定期参与思考,极具号召力及感染力。广告方案要简单,不通过于复杂,否则会削弱了信息力度。例:1998年12月《北京广播电视报》刊登了这样一幅公益广告:几支燃烧的青烟形成了“生命”两个字,下面一行袅袅升起的小字:抽烟等于烧毁自己的生命,为了您和他人的健康,请戒烟。其中用香烟搭成的“生命”字样,却留给读者一个重重的思考,使读者进一步意识到“香烟”如果继续抽下去,生命将逐渐完结
公益广告为公众留下充分的遐想空间,从而使公众深刻意识到公益广告诉求的内容与主题,从中得到警示与启发,最终实现公益广告的目的。公益广告的体现主要在创意。主题好,创意好,公益广告的费用不会很高。目前许多的公益广告以动画形式表现。制作费用不会很高,并且效果同样出色。目前有人推出MTV式的公益广告,因为公益MTV的拍摄和后期制作要花很多的钱。公益广告应该避免这样的做法,这样做法,这样做会让企业反感。公益广告是为了有益社会。公益广告是筹措社会资金制作的,是公益行为与市场行为相结合的产物,所以,公益广告创意与-选题做得好,不用大制作一样可以与市场相结合。当然有些企业发展大了,有了一定的资金力量,主动去做,也许情况就不同了。一切就归根俯企业的想法也操作能力。
问题二:自己制作的公益广告,怎么才能让它在电视上展播电视台一般都有人或者部门揽收信息,投稿之类的,你可以发邮件或者打电话联系
问题三:大学生怎么制作广告,就是一个简单的公益广告,主题是讲文明树新风,但是我不懂怎么做,有做过的可以30分讲文明树新风公益广告2016x月x日某学院宣
问题四:如何制作公益广告漫画?电脑做的话可以用这个软件photoshop.CG
第一部中文版..卡通漫画轻松入门
本书以日本漫画和国内本土漫画相结合,系统地介绍了用Photoshop绘制CG漫画的方法与技巧。全书共5章。第1章介绍漫画的基础知识及Photoshop的常用功能。第2章详细讲争了CG漫画的绘制过程。包括人物形象设计、色彩表现和画面整体风格把握。第3章通过人物古装风格介绍构图及人物造型。第4章介绍场景的设定、画面总体笄的定位和特殊效果的打造等。第5章介绍两款比较流行而实用的软件DD专业绘画软件Painter和动画制作软件Flash。通过范例作品,简单介绍一些CG设计中很实用的软件技能。本书适合初级漫画创作者。也可作为专业漫画家和设计师的参考用书。
目录:
第一部分CG起步基础1
第1章打造Q版卡通形象1
1.1必备武器1
1.1.CG创作的前提条件1
1.1.2专业基础知识介绍4
1.1.3亲密接触Photoshop界面5
1.2Q版卡通形象设计10
1.2.1可爱的Q版宠物宝贝10
1.2.2绘制Q版人物形象26
第二部分CG飞速进阶44
第2章现代版漫画人物44
2.1《暧冬》线稿处理44
2.1.1电脑扫描漫画线稿到初步处理44
2.1.2线稿图层化处理51
2.2《橱窗》效果分析54
2.2.1画面整体处理54
2.2.2利用层的功能把色彩进一步加以处理56
2.2.3背景的效果处理69
2.2.4气氛的渲染技法72
2.3《手机》理论与实际,CG漫画的整体风格表现及技法78
2.3.1CG人物形象的设计78
2.3.2CG人物色彩86
2.3.3背景效果打造整体风格87
第3章古代版漫画形象89
3.1《神话》完美的画面感觉89
3.1.1画面构图讲解89
3.1.2人物基本部位的着色90
3.1:3制造立体质感92
3.1.4点睛之笔97
3.1.5使画面丰富的绘制方法103
3.2《游》中式风格的完美体现110
3.2.1画面构图讲解110
3.2.2打造中式人物风格110
3.2.3背景合成处理121
第4章都市版画面125
4.1《雨天》打造特殊效果125
4.1.1预设场景125
4.1.2人物形象及其色彩处理125
4.1.3滤镜打造场景效果132
4.2《教堂广场》整体策划138
4.2.1画面整体策划定鼎138
4.2.2色彩效果的具体分析、制作139
4.2.3完善细节进一步修饰146
4.2.4背景的选择及其处理方法151
4.3《窗》体验创作过程157
4.3.1绘画前期工作157
4.3.2线稿的处理158
4.3.3画面上色162
4.3.4丰富环境173
4.3.5整体修饰和完成输出176
第三部分CG设计与其他软件的结合应用180
第5章软件综合利用180
5.1Painter手绘渲染效果180
5.2Ftas***效果186
5.2.1Flash艺术表现力186
5.2.2Flash让你的漫画活跃起来189
第二部活学活用300问
简介:
Photoshop是每一位喜欢或从事平面设计工作的用户必不可少的工具。它强大的功能,友好的界面令人爱不释手。而且由第三方专门设计的Photoshop外挂滤镜插件也异常丰富,不仅种类繁多,而且功能不一。
本书为广大的Photoshop用户介绍......>>
问题五:公益广告怎么设计以主题为中心,抓住特点,尽量做到出其不意,给每个人都有种立马接受,一看舒坦的设计。
问题六:怎么制作视频或公益广告?我报个名。什么价?细聊,2304769
问题七:如何用photoshop制作公益广告那看你自己的创意了!ps就相当于纸和笔,具体怎样画,画什么靠自己了!
问题八:怎样制作公益广告海报·同意上楼,这个东西最高时找一家想我们这样的广告公司,恭优秀的设计师,还有优良的制作团队,省心又省力。有意联系我
问题九:公益广告family如何制作的,用什么软件,Flash动画+photoshop
问题十:如何制作公益广告多看一些前辈的作品!
创意要独到,让人一看有种耳目一新的感觉!不然就是废纸,评委们在茫茫的作品中选中你的作品,那么你的作品肯定有独到之处!
年轻人应该多参加一点比赛,对自己有好处的。
海报设计海报设计必须有相当的号召力与艺术感染力,要调动形象、色彩、构图、形式感等因素形成强烈的视觉效果;它的画面应有较强的视觉中心,应力求新颖、单纯,还必须具有独特地艺术风格和设计特点
定义:海报是一种信息传递艺术,是一种大众化的宣传工具
海报又称招贴画
是贴在街头墙上,挂在橱窗里的大幅画作,以其醒目的画面吸引路人的注意,20世纪从某种意义上来讲是政治宣传的世纪,海报作为当时的宣传途径也达到了顶峰,其中的两次世界大战、苏联革命与建设、西班牙内战更是政治海报创作的高峰期,尤其在二十世纪前五十年,是宣传海报大行其到的黄金时代
在十月革命胜利后不久的苏俄,首都莫斯科市中心邮电局的橱窗里贴满了海报,以便市民从这些不同表现形式的海报中了解革命形势
在学校里,海报常用于文艺演出、运动会、故事会、展览会、家长会、节庆日、竞赛游戏等
海报设计总的要求是使人一目了然
一般的海报通常含有通知性,所以主题应该明确显眼、一目了然(如xx比赛、打折等),接着概括出如时间、地点、附注等主要内容以最简洁的语句
海报的插图、布局的美观通常是吸引眼球的很好方法
在实际生活中,有比较抽象的和具体的
海报设计是基于在计算机平面设计技术应用的基础上,随着广告行业发展所形成的一个新职业
该职业技术的主要特征是对图象、文字、色彩、版面、图形等表达广告的元素,结合广告媒体的使用特征,在计算机上通过相关设计软件来为实现表达广告目的和意图,所进行平面艺术创意性的一种设计活动或过程
随着中国经济持续高速增长、市场竞争日益扩张、竞争不断升级、商战已开始进入“智”战时期,广告也从以前的所谓“媒体大战”、“投入大战”上升到广告创意的竞争,“创意”一词成为中国广告界最流行的常用词
“Creative”在英语中表示“创意”,其意思是创造、创建、造成
“创意”从字面上理解是“创造意象之意”,从这一层面进行挖掘,则广告创意是介于广告策划与广告表现制作之间的艺术构思活动
即根据广告主题,经过精心思考和策划,运用艺术手段,把所掌握的材料进行创造性的组合,以塑造一个意象的过程
简而言之,即广告主题意念的意象化表现形式:店内海报设计:店内海报通常应用于营业店面内,做店内装饰和宣传用途
店内海报的设计需要考虑到店内的整体风格、色调及营业的内容,力求与环境相融
招商海报设计:招商海报通常以商业宣传为目的,采用引人注目的视觉效果达到宣传某种商品或服务的目的
招商海报的设计应明确其商业主题,同时在文案的应用上要注意突出重点,不宜太花哨
展览海报设计:展览海报主要用于展览会的宣传,常分布于街道、影剧院、展览会、商业闹区、车站、码头、公园等公共场所
它具有传播信息的作用,涉及内容广泛、艺术表现力丰富、远视效果强
没有一定的设计功底,很难做到赏心悦目的效果
平面海报设计就没有那么多的拘束,他可以使随行的一笔,只要能表达出宣传的主体就很NICE
所以平面海报设计是比较符合现代广告界青睐的一种低成本,观赏力强的画报
设计步骤:1、这张海报的目的?2、目标受众是谁?3、他们的接受方式怎么样?4、其他同行业类型产品的海报怎么样?5、此海报的体现策略?6、创意点?7、表现手法?8、怎么样与产品结合?构图技巧:构图的技巧,除了在色彩运用的对比技巧需要借鉴掌握以外,还需考虑几种对比关系
如构图技巧的粗细对比,构图技巧的远近对比,构图技巧的蔬密对比,构图技巧的静动对比,构图技巧的中西对比
构图技巧的古今对比等
(1)构图技巧的粗细对比:所谓粗细对比,是指在构图的过程中所使用的色彩以及由色彩组成图案而形成的一种风格而言,在书画作品中我们知道有工笔和写意之说,或工笔与写意同出现在一个画面上(如同国画大师齐白石的白菜与蝈蝈的画一般),这种风格在包装构图中是一些包装时常利用的表现手法
对于这种粗细对比有些是主体图案与陪衬图案对比;有些是中心图案与背景图案的对比;有的是一连粗犷如风扫残云,而另一边则精美的细若游丝;有些以狂草的书法取代图案,这在一些酒类和食品类包装中都能随时随地见到
如思念牌水饺和飘柔牌的洗发露就是这样的
(2)构图技巧的远近对比,在国画山水的构图中进究近景中景远景,而在包装图安的设计中,以同样的原理,也应分别为近中远几种画面的构图层次
所谓近,就是一个画面中最抢眼的那部分图案,也叫第一视觉冲击力,这个最抢眼的也是该包装图案中要表达的最重要的内容,如双汇最早使用过的方便面包装,第一闯进人们视线中的是空白背景中的双汇商标和深红色方块背景中托出的白色综艺硕大的双汇二字(即近景),依次才是小一点的“红烧牛肉面”行书几个主体字(应该说第二视线,也叫中景),再次是表述包装内容物的产品照片(也叫第三视线,界于中景)再再往后的便是辅助性的企业吉祥物广告语,性能说明,企业标志等,这种明显的层次感也叫视觉的三步法则,它在兼顾人们审视一个静物画面习惯中从上至下,从右至左的同时依次凸显出了其中最要表达的主题部分
作为设计人在创作画面之始,就产先应该弄明白所诉求的主题,营造一个众星托月,鹤立鸡群的氛围
从而使我装设计的画面象强大的磁力紧紧地把销营者的视线拉过来
(3)构图技巧的疏密对比:说起构图技巧的疏密对比,这和色彩使用的繁简对比很相似,也和国画中的飞白很相同,即图案中该集中的地方就须有扩散的陪衬,不宜都集中或都扩散
体现一种疏密协调,节奏分明,有张有弛,显示空灵
同时也不失主题突出
近日笔者见到不少包装图案的设计中,整个画面密密麻麻,花花绿绿,从背景图案到主题图案全是很沉重的颜色表现,让人感到压仰和透不过氯来,这样不仅起不到美化产品,促进销售的目的,反而不让人产生厌倦而缺少食欲
这就是没把握住疏密对比造成的
(4)构图技巧中的静动对比:在一种图案中,我们往往会发现这种现象,也就是在一种包装主题名称处的背景或周边表现出的爆炸性图案或是看上漫不经心,实则是故意涂沫的几笔疯狂的粗线条,或飘带形的英文或图案等等,无不都是表现出一种“动态”的感觉,而主题名称则端庄稳重而大背景是轻淡平静,这种场面便是静和动的对比
这种对比,避免了都支的花哨和太静的死板
所以视觉效果就感到舒服
符合人们的正常审美心理
(5)构图技巧中的中西对比,这种对比往往在一外包装设计的画面中利用西洋画的卡通手法和中国传统手法的结合或中国汉学艺术和英文的结合
以及画面上直接以写实的手法把西方人的照片或某个画面突出表现在包装图案上,这种表现形式,也是一种常见的借鉴方法,这在儿童用品上、女式袜上、服装上或化妆品上的包装常常出现
(6)构图技巧的今对比:既有洋为中用就有古为今用,特别是人们为了体现一种文化品位,表现在包装设计构图上常常把古代的精典的纹饰、书法、人物、图案用在当前的包装上,这在酒的包装上体现的最为明显示
如:红楼梦十二金钗仕女图的酒和太白酒以及食品方面的中秋月饼、黑老包花生同等都是从这些方面体现和挖掘内涵的
另外,还有一些化妆品及生活用品的高级礼品盒其纹饰与图案也是从古典文化中寻找嫁接手法的
这样能给人一种古色古香、典雅内蕴的追寻或某一方面的慰籍
所以是很受消费者欢迎的
注意事项:1
海报一定要具体真实地写明活动的地点、时间及主要内容
文中可以用些鼓动性的词语,但不可夸大实事
2
海报文字要求简洁明了,篇幅要短小精悍
3
海报的版式可以做些艺术性的处理,以吸引观众
操作软件:海报设计一般要用到以下软件:1
图像处理photoshop2
矢量软件illustrator或CorelDRAW海报种类:海报按其应用不同大致可以分为商业海报、文化海报、**海报和公益海报等,这里对它们以大概的介绍
1.商业海报:商业海报是指宣传商品或商业服务的商业广告性海报
商业海报的设计,要恰当地配合产品的格调和受众对象
2.文化海报:文化海报是指各种社会文娱活动及各类展览的宣传海报
展览的种类很多,不同的展览都有它各自的特点,设计师需要了解展览和活动的内容才能运用恰当的方法表现其内容和风格
3.**海报:电脑海报是海报的分支,**海报主要是起到吸引观众注意、刺激**票房收入的作用,与戏剧海报、文化海报等有几分类似
4.公益海报社会海报是带有一定思想性的
这类海报具有特定的对公众的教育意义,其海报主题包括各种社会公益、道德的宣传,或政治思想的宣传,弘扬爱心奉献、共同进步的精神等
海报特点:1.尺寸大海报招贴张贴于公共场所,会受到周围环境和各种因素的干扰,所以必须以大画面及突出的形象和色彩展现在人们面前
其画面尺寸有全开、对开、长三开及特大画面(八张全开)等
2.远视强为了使来去匆忙的人们留下视觉印象,除了尺寸大之外,招贴设计还要充分体现定位设计的原理
以突出的商标、标志、标题、图形,或对比强烈的色彩,或大面积的空白,或简练的视觉流程使海报招贴成为视觉焦点
招贴可以说具有广告典型的特征
3.艺术性高就招贴的整体而言,它包括商业招贴和非商业招贴两大类
其中商品招贴的表现形式以具体艺术表现力的摄影、造型写实的绘画或漫画形式表现为主,给消费者留下真实感人的画面和富有幽默情趣的感受
而非商业招贴,内容广泛、形式多样,艺术表现力丰富
特别是文化艺术类的招贴画,根据广告主题可以匆分发挥想象力,尽情施展艺术手段
许多追求形式美的画家都积极投身到招贴画的设计中,并且在设计中自己的绘画语言,设计出风格各异、形式多样的招贴画
海报设计的四个基本要素是什么海报设计的四个基本要素如下:
1、充分的视觉冲击力,可以通过图像和色彩来实现。
2、海报表达的内容精炼,抓住主要诉求点。
3、主题字体醒目,内容不可过多。
4、一般以为主,文案为辅。
海报设计是基于在计算机平面设计技术应用的基础上,随着广告行业发展所形成的一个新职业。
该职业技术的主要特征是对图像、文字、色彩、版面、图形等表达广告的元素,结合广告媒体的使用特征,在计算机上通过相关设计软件来为实现表达广告目的和意图,所进行平面艺术创意性的一种设计活动或过程。
扩展资料:
海报种类:
1、商业海报
商业海报是指宣传商品或商业服务的商业广告性海报。商业海报的设计,要恰当地配合产品的格调和受众对象。
2、文化海报
文化海报是指各种社会文娱活动及各类展览的宣传海报。展览的种类很多,不同的展览都有它各自的特点,设计师需要了解展览和活动的内容才能运用恰当的方法表现其内容和风格。
3、**海报
**海报是海报的分支,**海报主要是起到吸引观众注意、刺激**票房收入的作用,与戏剧海报、文化海报等有几分类似。
4、公益海报
社会海报是带有一定思想性的。这类海报具有特定的对公众的教育意义,其海报主题包括各种社会公益、道德的宣传,或政治思想的宣传,弘扬爱心奉献、共同进步的精神等。
参考资料来源:搜狗百科-海报设计在设计海报时需要充分考虑到以下几个要素:
一、海报要求主题鲜明,在把握好海报的主题定位时把想表现的主要内容体现出来。海报一般由标题、正文和落款三部分组成,注意主题的提炼和其他文字的描述设计。
海报的标题写法较多,大体可以有以下一些形式:
其一,单独由文种名构成。即在第一行中间写上“海报”字样。
其二,直接由活动的内容承担题目。如“舞讯”、“影讯”、“球讯”等。
其三,可以是一些描述性的文字。如“×××再显风彩、××寺旧事重提”。
海报的正文要求写清楚以下一些内容:
第一,活动的目的和意义。
第二,活动的主要项目、时间、地点等。
第三,参加的具体方法及一些必要的注意事项等。
要求署上主办单位的名称及海报的发文日期。
以上的格式是就海报的整体而讲的,实际的使用中,有些内容可以少写或省略。
海报除了需要有夺人眼球的画面外,文字设计也是不可或缺的重要组成部分。当人们拿过一张海报首先关注的文字信息,因为文字信息是一个海报主题元素传达的最有效的方式。可想而知,一个创意的文字会让海报起到事半功倍的效果。
海报设计中常见的文字表现技法有以下几种:
一、借用比喻法
“以此物喻彼物”,比喻的事物与主题没有直接的关系,但是某一点上与主题的某些特征有相似之处,因而可以借题发挥,进行延伸转化,获得“婉转曲达”的艺术效果。
二、幽默法
幽默法通过人们的性恪、外貌和举止的某些可笑的特征表现出来,体现喜剧化的特征。把某种需要肯定的事物,无限延伸到漫画的程度,造成一种充满情趣,引人发笑而又耐人寻味的幽默意境。
三、以小见大法
以小见大法是以独到的想象抓住一点或一个局部加以集中描写或延伸放大,更充分地表达主题思想。是小中寓大,以小胜大的高度提炼的产物,是简洁的刻意追求。
四、联想法
联想法是从人体的心理学角度出发,人们在审美对象上看到自己或与自己有关的经验,与海报本身融合为一体,在产生联想过程中引发了美感共鸣,其感情的强度总是激烈的、丰富的。
五、直接展示法
它将某产品或主题直接如实地展示在广告版面上,充分运用摄影或绘画等技巧的写实表现能力。细臻刻划和着力渲染产品的质感、形态和功能用途,将产品精美的质地引人入胜地呈现出来,给人以逼真的现实感,使消费者对所宣传的产品产生一种亲切感和信任感。
六、以情托物法
“感人心者,莫先于情”这句话已表明了感情因素在艺术创造中的作用,在表现手法上侧重选择具有感情倾向的内容,以美好的感情来烘托主题,真实而生动地反映这种审美感情就能获得以情动人,发挥艺术感染人的力量。
七、悬念安排法
悬念法常常在文章中见的比较多,它是利用人们猜疑和紧张的心理,从而产生夸张的效果,驱动消费者的好奇心和强烈举动。
求1984年洛杉矶奥运会会徽,吉祥物,介绍。
奥林匹克运动会(希腊语:Ολυμπιακο? Αγ?νε?;法语:Jeux olympiques;英语:Olympic Games;中文简称“奥运会”),是国际奥林匹克委员会主办的世界规模最大的综合性运动会,每四年一届,会期不超过16日,是世界上影响力最大的体育盛会。
奥运会分为夏季奥林匹克运动会、夏季残疾人奥林匹克运动会、冬季奥林匹克运动会、冬季残疾人奥林匹克运动会、夏季青年奥林匹克运动会、冬季青年奥林匹克运动会、世界夏季特殊奥林匹克运动会、世界冬季特殊奥林匹克运动会、。
夏季聋人奥林匹克运动会、冬季聋人奥林匹克运动会十个项目组成。奥运会中,各个国家用运动交流各国文化,以及切磋体育技能,其目的是为了鼓励人们不断进行体育运动。
扩展资料:
奥运会标志:
奥林匹克运动会有一系列独特而鲜明的象征性标志,如奥林匹克标志、格言、奥运会会旗、会歌、会徽、奖牌、吉祥物等,这些标志有着丰富的文化含义,形象地体现了奥林匹克理想的价值取向和文化内涵。
奥林匹克五环标志,它由5个奥林匹克环套接组成,有蓝、黑、红、黄、绿5种颜色。五环的含义是象征五大洲的团结以及全世界的运动员以公正、坦率的比赛和友好的精神在奥林匹克运动会上相见。
《奥林匹克宪章》规定,奥林匹克标志、奥林匹克会旗、奥林匹克格言和奥林匹克会歌的产权属于国际奥委会专有。国际奥委会可采取一切适当措施使奥林匹克标志、旗、格言和会歌在各国和国际上获得法律保护。
奥林匹克会旗于1913年由顾拜旦亲自设计,长3米,宽2米。1914年为庆祝现代奥林匹克运动恢复20周年,在巴黎举行的奥林匹克代表大会上首次升起。1920年安特卫普奥运会正式采用。奥林匹克会旗上面是蓝黑红三环,下面是黄绿两环。
该圣歌在1896年第一届夏季奥林匹克运动会开幕式上首次演唱,但当时并未确定其为奥运会会歌。20世纪50年代后有人建议重新创作新曲,作为永久性的会歌,但几经尝试都不能令人满意。
国际奥委会在1958年于东京举行的第55次奥运匹克全会上最后确定还是用《奥林匹克圣歌》(《撒马拉斯颂歌》)作为奥林匹克会歌。其乐谱存放于国际奥委会总部。从此以后,在每届奥运会的开、闭幕式上都能听到这首悠扬的古希腊乐曲。
百度百科-奥林匹克运动会
王东晟的个人简介
第二十三届奥运会会标是"运行之星"。
图案主体为五角星,以红白蓝三种颜色组成重叠画面。设计者罗伯特·鲁尼恩匠心独具,使会标别具一格,寓意深远。星是许多国家国旗都采用的图案,是人类最高愿望的象征。画面13?条横虚线,使星显出运行状态,既寓意生命不停地运动,不停地进取,又象征美国崛起于英国13个殖民地。红白蓝三色,按惯例前三名获奖时的顺序就是按这个颜色排列的,以及美国各民族的肤色和美国国旗的三种颜色。
吉祥物是一只名叫“山姆”的兀鹰最终被定为吉祥物。
名为Sam的老鹰以美国星条旗为背景,红白蓝颜色更是美国的代表色,以卡通造形的鹰穿着代表美国传奇人物“山姆大叔”的服装。由迪斯尼所设计的吉祥物,十足的美国风味,奥运会吉祥物被商业化利用也从此次开始。?
吉祥物意指能带来吉祥、好运的人、动物或物件。奥运会吉祥物大多以举办国有特色的动物形象为创作原型。吉祥物“山姆鹰”头戴有美国国旗图案和奥运会永久会徽的大礼帽,鹰是美国的国鸟,被认为是自由和力量的象征。
关于一部我小时侯看过的国产动画
1970年出生于内蒙古自治区,
1989年考入中央工艺美术学院(装潢系)
1999年创立国内第一次出现商业插工作室“英雄门商业插画工作室”。
中国著名商业插画师
2008北京奥运吉祥物九人专家设计小组成员之一
中国艺术研究院数字娱乐文化研究中心特邀研究员
中央电视台动画制作中心特邀导演,项目策划人
清华大学美术学院客座教授
中央美院城市设计学院客座教授
天津美术学院现代设计学院客座教授
火星时代新标志和吉祥物星仔的设计者
漫游世界超媒体中心艺术总监
曾为国内外上百个厂商品牌服务其中包括摩托罗拉、诺基亚、SONY、松下、韩国LG电子、TCL、法国标志…… 著有《数码英雄-中国著名工作室创意报告系列》。
戴着一副眼镜,憨憨的大脑袋,1.8米多的个头儿,不修边幅,人送绰号大大熊,这个人就是王东晟,36岁,中国动漫之王,首创国内商业插画,2008年北京奥运会吉祥物专家组中最年轻的成员。在连续3天的采访中,他对记者讲述了自己的成长经历,并且首次透露了福娃设计过程中鲜为人知的故事。11月25日,在结束采访的时候,王东晟对记者说:“我是一头来自内蒙古大草原的熊,我深爱我的家乡。” 王东晟 11月23日上午,在接受记者采访时,王东晟说的第一句话就是:“我的童年是在乌兰察布市察右前旗土贵乌拉镇度过的。我依稀还记得土中(现为察右前旗第一中学)、土中后面的山、黄旗海、儿时的玩伴、邻居家的狗……记忆最深刻的是加入少先队的那天,我带着母亲连夜缝制的特大号红领巾去上学,引得无数路人回头,学校看门大爷惊呼道:‘老天,你咋把半个红旗都披上了!’”
王东晟的父亲王凯在呼市体校任教,说起儿子王东晟,今年65岁的他露出了欣慰的笑容。王凯和老伴儿是大学同学,一个教体育,一个教政治,膝下有两个儿子,王东晟排行老二,乳名叫小九。王东晟从小就表现出对绘画的喜爱,而且天赋极高。三四岁的时候,他特别喜欢看小人书,家里小人书中的内容他几乎倒背如流。5岁那年,他看完一本小人书以后开始临摹书中的图画。王凯曾经想培养王东晟从事体育运动,但是发现儿子对绘画的痴迷远远超过了对体育的兴趣,最终放弃了这个念头。上小学后,王东晟的绘画欲望表现得更为强烈。课本的空白处变成了他施展灵感的画板。他在上面画出了各式各样的人物、动物以及抽象图形,有时还绘出一幅幅故事性极强的连环画。 王东晟第一次涂鸦是在5岁的时候,上初二的时候开始拜师学习绘画。当时,集宁市(现为集宁区)有一个画家名叫梁志高,是王东晟父亲的同学。在他的指导下,王东晟开始接受系统的绘画培训。王东晟初三毕业那年,梁志高对王凯说:“我的水平就只能教到这儿了,孩子要想提高必须去呼市继续学习。”半年以后,王东晟跟着母亲来到了呼市。提起这次转折,王东晟说:“回想起当时的情景,我才感觉到梁志高老师那些话的分量。能够为学生的一生着想,这位老师是何等高尚啊!”
在呼市少年宫,王东晟遇到了影响他一生的第二位老师蔡树华。蔡树华是蒙古族,人高马大,气宇不凡,第一次见面就让王东晟进了甲班,不到一个月还让他当了班长。“半年之后,蔡树华老师又破例免了我的学费,让我使用他的画室。到北京市上大学以后,我和他失去了联系。其实,我每年回呼市过年时都要在少年宫附近转转,希望能够见到蔡树华老师,和他叙旧。”王东晟动情地说。
王东晟的高中时光是在呼铁一中度过的,在那里他遇到了影响他一生的第三位老师傅振杰。王东晟说:“傅振杰老师桃李满天下,为人豪爽。我在他的指导下两年内画了730张写生。”
王东晟告诉记者:“人的成功有五大因素:良师、益友、天赋、勤奋、机遇。我庆幸自己遇到了3位良师。” 1993年,王东晟完成了中央工艺美术学院(现为清华大学美术学院)的所有学业,选择留在北京发展。在刚刚毕业的日子里,王东晟曾经住过地下室,在长城上为别人画过肖像,为一些企业设计过玩具。对他来说,这些困难是考验,他始终相信自己会找到合适的位置。
1995年,王东晟第一次进入动画圈。起初,他想要制作动画片,故事情节就是儿时看的《大闹天宫》、《哪吒闹海》、《铁臂阿童木》等。当了解了动画片制作的整个流程以后,他选择了退出。在王东晟看来,当时的社会气候还不是很适合做动画片,单一的手工制作和大规模的群体劳动不是他喜欢的工作方式。后来,他开始了漫画之旅。王东晟在北京市海淀区一个地下室里一画就是8个月。他的父亲看望他的时候惊讶地说:“堂堂大学毕业生不去工作,窝在地下室里画小人书,以后的生活怎么办?”王东晟回忆说:“1996年3月,当我走出地下室时,就像一个苦修出山的剑客,我选择进军广告圈。”当时,很多人都觉得王东晟有毛病——画了那么久漫画却又做广告设计,图个什么?王东晟有自己的想法:“我知道动画圈的人不懂漫画,漫画圈的人不懂设计,设计圈的人不懂动漫。因此,广告圈需要多能人才!”很快,王东晟就在一家外企谋得了高薪职位。回想起这次转折,王东晟用一句流行的话进行了概括:“演员里我唱得最好,主持人里我画得最好,画家里我演得最好。” 1997年,王东晟向恋爱了8年的女友求婚,当年两人举行了婚礼。靠着在广告圈里的努力打拼,王东晟过上了锦衣玉食的生活,但是内心的动漫情节时刻刺激着他的神经。1998年,女儿降生了,王东晟的生活和事业都发生了变化。他毅然辞掉广告公司的工作,陪着妻子在家里养女儿。这个“产假”一休就是两年。期间,王东晟购置了电脑设备,在家里画画。针对市场需求,他开始练习商业插画(商业插画分为四大类:出版物插画、广告插画、形象设计、美术设定),商业插画师这个职业就此诞生了。
1999年,王东晟完成了华谊兄弟影视公司第一部贺岁片《甲方乙方》的美术设定以后,和两位同学开办了中国第一家商业插画工作室,专攻形象设计。为韩国LG品牌设计的白熊面世以后,王东晟一发不可收拾,相继设计了近百个卡通吉祥物。“伊利和蒙牛公司很多广告和包装都出自我的手笔,还有动感地带、超级女声的标识等等。”2001年,伊利酸奶包装采用了王东晟绘制的超写实水果。至此,国内原创的写真数码插画作品第一次被运用在商品上。
王东晟回忆,第一次与盛大总裁陈天桥见面是在颁奖台上,陈天桥亲自为第二名王东晟颁了奖.其实,陈天桥应该给第一名颁奖的,到底为什么给第二名王东晟颁奖,这其中的原因他后来才知道年前.
7年前,陈天桥还在办着他的steme网站。为了能够吸引人才,他举办了steme美术艺术大赛.王东晟也参加了比赛.
在颁奖仪式的前一天晚上陈天桥作为比赛主办方的领导参观了选手的作品,他一张一张地仔细观看第二天将上台领奖的每位获奖选手的作品,当他看到王东晟的作品时,突然向助手询问:“为什么这张作品才得了第二名?我认为应当是第一名的水平。”虽然比赛的评委将这部作品最终还是选定为第二名,不过在陈天桥的心目当中,王东晟的作品应当是第一。
于是,在颁奖典礼结束的当天晚上,陈天桥敲响了评委们所住酒店的房间门。
王东晟回忆说:“当时陈天桥的举动让我很惊讶,之后在上海见面,他约我去黄浦江边散步,说了他对未来的许多想法,并想拉我一起实现理想。”不过,一直无拘无束的王东晟并不想留在上海,他想生活在北方,于是,他谢绝了陈天桥的好意。
“陈天桥是个爱才的人。”这是许多媒体与业内人士对他的评价。陈天桥对王东晟的执着也让王东晟非常感动。几个月后,陈天桥又一次诚邀王东晟见面,并邀请他一起创业。 面对陈天桥的真诚,王东晟有些打动了,不过这次陈天桥并不是邀请王东晟来画画 而是想拉他一起做游戏业。
对于游戏,王东晟向来都有一种谈虎色变的感觉:“小时候我曾因玩游戏,从初三一直留级到初一,我一辈子都不想再沾游戏了。”于是,王东晟依然谢绝了陈天桥的邀请。
若干个月后,回到北京的王东晟听说与他有三面之缘的陈天桥一夜间成为了亿万富翁。不过,面对错失挣钱良机的王东晟显得很淡然:“我并不后悔,如果当时去了盛大,也许会变成千万富翁,但是我也就不会有现在创作福娃的荣耀了。
王东晟掐灭烟头,对自己的艺术人生做着总结:”商业提升艺术,艺术粉饰商业,这是唇齿关系。这个效果和卡通很像,就像一张嘴,闭着嘴是主流艺术,咧嘴笑是商业艺术,龇牙咧嘴就是前卫艺术。所以,我只能是个商业派的吉祥物设计师。” 2004年3月,王东晟接到2008年北京奥组委的通知,受邀加入2008年北京奥运会吉祥物专家组,与韩美林、吴冠英等专家一起设计奥运会吉祥物。2008年北京奥运会吉祥物专家组一共有9名成员,其他8名成员都来自国内各大知名院校,王东晟是唯一一名无固定单位、无人事档案、无社会保障的成员。王东晟后来才知道,专家组成员是由国家专门机构在全国范围内选拔,最后在100名候选人中投票产生的。在面向全世界的吉祥物征集中,他设计的造型入围前十名,这为他进入专家组奠定了基础。
一所不起眼的度假村就是2008年北京奥运会吉祥物专家组开展设计工作的秘密基地,每位专家一间客房。客房外配备一个专职服务员,全天候待命。据王东晟统计,在福娃设计期间,专家们共用掉A4纸5万张;调用资料14车,其中很多都是国家级文物和档案;用掉画笔200余根。王东晟说:“我们每天的三餐没有重样的菜,正餐每桌18个菜1个汤。每天上午9点开始工作,中午休息两个小时,晚上12点散伙。我曾经想写《奥运会吉祥物诞生日志》,但是请示奥组委以后被否定了。我拍摄的一些照片也由于保密协议的制约不能向媒体公开。不过,我可以向内蒙古的父老乡亲展示最后提交到国际奥委会审批的两套设计方案。在第一套设计方案中,我们把中国文化中的金、木、水、火、土五行作为设计元素进行延展,暗含奥运五环的颜色。在第二套设计方案中,我们把龙、虎、猴、熊猫、拨浪鼓拟人化卡通化,力求从动漫入手。最后的结果和我们的预测一致,国际奥委会确定了五行方案,因为它们更具中国风格。最终确定的福娃造型就是在五行方案的基础上修改完成的。”
谈及设计福娃的报酬,王东晟说:“在和2008年北京奥组委签定的合同里,我们的设计劳务费是人民币1元。不过,我们得到的比1元多得多。1元劳务费为我提供了与专家们一起共事的机会,这种机会倒贴10万我也干!” 在采访中,王东晟说:“每当别人问我是哪里人的时候,我都会自信地回答:‘内蒙古人。’内蒙古人有坚毅、豁达、开朗、吃苦、自信和好学的优点,也有胆小、闭塞、酗酒、义气、独断和盲从的缺点。我们分析自己,学习别人,只要能够放下面子,树立尊严,动漫文化会改变内蒙古人的生活。”
王东晟现在在北京市工作,每年过年都会回呼市,但是来去匆匆,几乎没有时间欣赏自己家乡的变化。他从很多渠道了解到,内蒙古的动漫市场还没有真正启动,群众基础还很薄弱,虽然有很多青少年喜爱动漫,可是苦于信息闭塞,求学无门。对于今后,王东晟有许多打算:“我做自由职业已经整整8年了,我现在给很多动漫公司当总监、顾问,给全国多所学院当客座教授,主要的任务是推广发扬职业动漫教育体系,为更多的动漫人才开拓就业谋生的机会。现在,很多学校都开设了动漫专业,扩招学生,但是由于师资条件和市场脱节的缘故,很多毕业生找不到对口工作。我和我的朋友们联合政府机关开设了多所商业动漫专业技能培训中心,其中火星时代动画培训基地、中国动画协会手机动漫产业联盟等已经得到了国家政策基金扶持。时机成熟的话,我希望在家乡开办几所动漫培训学校,也算是对故土的一种回报吧。”
第一届残奥运会是在哪个国家举办的?
实在是找不到你所说的, 你自己看下下面有没有你要的
<宝连灯>
<喜羊羊与灰太狼>
<西游记>
<哪吒闹海>
<大耳朵图图>
<蓝皮鼠和大脸猫>
<阿凡提的故事>
<黑猫警长>
<蓝猫淘气3000问>
<小虎还乡>
<精灵世纪>
<猴子捞月>
<大闹天宫>
<花木兰>
<天书奇谭>
<大头儿子和小头爸爸>
<可可可心一家人>
<雪孩子>
<太阳之子>
<神笔马良>
《小鲤鱼历险记》
《五子说》
《千千问》
《围棋少年》
《天上掉下个猪八戒》
《黑客阻击手》
《色啦》
《三毛流浪记》
《中华勤学故事》
《唐诗故事》
《梦里人》
《猫咪小贝》
《中华勤学故事》
《游游和非非》
《哈哈镜花缘》
《中华美德》
《济公斗蟋蟀》
《自古英雄出少年》
《人参娃娃》
《魔方大厦》
《大英雄狄青》
《猪八戒吃西瓜》
《小胶水》
《张飞审瓜》
《熊猫京京》
《没头脑和不高兴》
《大草原上的小老鼠》
《小蝌蚪找妈妈》
《善良的夏吾冬》
《鹬蚌相争》
《假如我是武松》
《果实》
《三个和尚》
《蝴蝶泉》
《海尔兄弟》
《蛐蛐》
《开心街》
《骄傲的将军》
《天上掉下个猪八戒》
《兰花花》
《渔童》
《天眼》
《麻雀选大王》
《崂山道士》
《十二生肖》
《九色鹿》
《舒克和贝塔》
《过猴山》
《魔豆传奇》
《太空特警》
《淘气的金丝猴》
《天降小子》
《动画迷宫》
《森林一族》
《未来百年》
《巨蛋之迷》
《神龙卫士》
《新三字经》
《猴子点鞭炮》
《神医华佗》
《音乐船》
《浑元》
《周处除三害》
《月亮街》
《夹子救鹿》
《猫咪的胡子》
《知识老人》
《娇娇和晶晶》
《阿笨猫》
《白雪公主与青蛙王子》
《快乐家家车》
《宝贝疙瘩叮呱呱》
《城市野战排》
《蚂蚁与大象》
《封神榜传奇》
《关东三宝》
《奇奇漂流记》
《积木鸡》
《倔强的凯拉班》
《强者上钩》
《杰杰熊与迪迪鸟》
《理发师》
《人参王国》
《毛毛猴》
《南极特使》
《三只小狐狸》
《牛牛和西西》
《抬驴》
《玩具之家》
《日月潭》
《特别车队》
《神马与腰刀》
《小糊涂神》
《不怕冷的大衣》
《我们的家园》
《小精灵灰豆》
《小老虎康康》
《隐身探长》
《小神仙和小仙女》
《妖树与松鼠》
《巴布卡》
《小猪哼哼》
《蚁王火柴头》
《方脸爷爷圆脸奶奶》
《牙刷家族》
《雨中情》
《济公》
《大战千年虫》
《怪城历险记》
《老鼠嫁女》
《菲菲的行业》
《亮亮看海》
《草人》
《十二全家福的神奇世界》
《唐诗故事》
《小号手》
《栗子狗和香蕉狐》
《小草帽》
《小熊猫学木匠》
《宝葫芦的秘密》
《熊猫百货商店》
《鸭子侦探》
《西西瓜瓜历险记》
《快乐的数字》
《天才发明家》
《小不点》
《警犬救护队》
《色啦》
《鲁彪和小猫》
《汪汪探长》
《牛奶将军》
《围棋少年》
《斑马人的故事》
《小恐龙寻根历险记》
《无声虫》
《老箱子》
《熊猫小胖》
《卡通娃》
《三十六计》
《妮妮画猴》
《太空饭店》
《辣椒先生》
《星星探长》
《旱牛与牧童》
《葫芦小金刚》
《守株待兔》
《猴子钓鱼》
《七色花》
《聪明的笨小猪》
《南辕北辙》
《笨笨蛋蛋与飞机》
《笨笨蛋蛋在海上》
《快乐的小松鼠》
《螳螂捕蝉》
《长鼻子丑八怪》
《狐狸分饼》
《超级球迷》
《五子说》
《马兰花》
《黑客阻击手》
《小鲤鱼历险记》
2005年1月1日起,国家广电总局正式实行优秀国产动画片推荐播出办法,湖北江通动画的《天上掉下猪八戒》、浙江中南集团的《天眼》、上海幻维数码的《色拉英语乐园》、广东安利伟影视的《反斗猫与俏皮狗》、江苏鸿鹰动画的《小小律师》、北京云祥文化的《虫虫》等九家企业成为该政策的第一批受惠者。
2005年国家广电总局核准83部国产动画片上市发行。从2005年至2006年一季度,广电总局推荐了50部优秀国产动画片,要求各级少儿频道、动画频道以及全国电视台各频道可优先安排播出。不难看出,国家对扶持动漫产业发展的坚定信心和铁腕手段已经初见成效。
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2005年度第四批优秀国产动画片推荐如下:
1.《小虎还乡》(1-52集,每集22分钟),中央电视台青少中心动画部制作。该片通过一只被偷猎的小白虎经历无数的艰难险阻、终于回到自己家乡的故事,鲜明地塑造了一个机智勇敢、永不服输的动画形象。作品通过人与动物、人与人、人与自然的种种变化和冲突,展示出各个地域的特性以及各种动物群体的生活习性及生存状况,是一部兼具感情色彩和教育意义的动画片。?
2.《梦里人》(1-26集,每集22分钟),中央电视台青少中心动画部制作。该片是国内少有的一部面对青少年观众、表现高中生现实生活题材的动画系列片。作品讲述了几个中学生在对梦想的追求中不断成长的故事,反映了青少年乐观豁达的生活态度,表达青少年丰富独特的内心感受,展现青少年健康多彩的梦想追求,是一部温馨浪漫的青春励志片。?
3.《黑客狙击手》(1-26集,每集22分钟),中央电视台青少中心动画部制作。该片通过三个中学生电脑高手为保护全球电脑网络,与电脑黑客斗智斗勇的故事,展望了未来科技社会的高速发展,弘扬了积极向上、坚忍不拔、自强不息的精神。该片采用写实的美术风格,画面层次丰富,造型特点鲜明,具有较强的观赏性。?
4.《游击神兵》(1-26集,每集22分钟),上海录像公司制作。该片是为纪念抗日战争胜利60周年暨世界反法西斯战争胜利60周年而制作的动画系列片,讲述了抗日战争时期三个少年与日本侵略者和汉奸斗智斗勇的故事。作品主题积极,内容健康,情节曲折,寓教于乐,彰显了坚强团结、百折不挠的优秀品质,适合青少年观赏。?
5.《环保剑》(1-26集,每集15分钟),杭州智慧动画制作有限公司制作。该片以环境保护为主题,用形象生动的动画表现手段,讲述了一系列人类与污染恶魔作斗争的故事。该片运用了诸多夸张变异的手法,节奏感强,富于变化,制作精良。?
6.《科学常识宝葫芦》(1-10集,每集35分钟),广东咏声唱片制作有限公司制作。该片以丽丽老师为主人公,运用科学知识或科学小实验为小朋友们分析讲解日常生活中遇到的问题。内容涵盖动物植物、天文地理等,色彩明亮、造型生动,具有知识性和观赏性。?
7.《Q城宝贝》(1-15集,每集15分钟),南方影视节目联合制作中心制作。该片讲述了爱心庄园里勤劳善良的猪宝贝一家在生活中发生的各种有趣故事。通过这些故事对小朋友进行科普和美德教育。该片内容健康,造型可爱,适合幼儿的观赏特点。?
8.《蓝猫快乐活动幼儿园》(1-20集,每集6分钟),三辰卡通集团有限公司制作。该片是结合上百家幼儿园、上千位教育专家的成功教学经验制作的大型幼教系列动画片。作品充分把握幼儿的心理特点和身心发展规律,情节上力求跌宕起伏、富有童趣,在贴近中国幼儿生活,阐述中国学前教育理念方面独具特色。?
9.《咪咪羊》(1-30集,每集8.5分钟),长沙盈博数码科技发展有限公司、湖南金鹰卡通频道制作。该片采用全英语对白、中英文字幕的形式,通过咪咪羊和它的好朋友们一起快乐成长的故事,让小观众们在潜移默化中提高英语听说能力。该片造型生动、画面温馨,是一部适合幼儿观赏、学习的英语教学片。?
10.《智谋家族》(1-26集,每集22分钟),广州达利影视文化传播中心有限公司制作。该片通过两个分别代表正义和邪恶家族之间的智力争斗,演绎出一个个体现中国传统智慧的机趣故事,潜移默化中传递了“正直、诚信”的做人理念。
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2005年度第二批优秀国产动画片推荐如下: ?
1、《唐诗故事》(1-26集,每集8.5分钟),中央电视台动画部制作。该片采用了诗歌和动画相结合的方式,以优秀唐诗作品的内容、意境以及诗人的创作过程为背景,讲述了26个优美的唐诗故事。该片内涵丰富,画面精美,充满了诗情画意,是古典诗歌美学与当代动画艺术结合较好的动画艺术片。?
2、《顽童时代》(1-52集,每集11分钟),北京电视台制作。该片取材于7-11岁儿童的校园生活,反映这个年龄阶段儿童对自己、同学、老师、家长、社会现象的感受和思考,充分表现了他们强烈的求知欲、好奇心和想象力。该片注重对青少年的知识教育、道德教育和品格教育,内容不乏奇趣,在人物造型和场景设计上有众多创新之处。?
3、《大英雄狄青》(1-52集,每集22分钟),上海美术**制片厂、上海文广新闻传媒集团联合制作。该片讲述了北宋年间,少年英雄狄青投军报国的故事,丰满地塑造了坚定勇敢、聪明智慧的英雄狄青形象。该片情节曲折、引人入胜,制作精良、造型独特,是思想性与艺术性结合较好的古装系列动画片。?
4、《大耳朵图图》(1-26集,每集12分钟),上海美术**制片厂、上海文广新闻传媒集团联合制作。该片讲述了三岁孩子胡图图快乐成长的小故事,探索了孩子从无知到有知的学习过程,表现了他们成长中的喜悦和烦恼。该片对话和情节充满了童真和童趣,且在每集最后设置了一条“胡图道理”,提供正确的知识指导,达到了寓教于乐的目的。?
5、《金丝猴神游属相王国》(1-52集,每集10分钟),杭州东方国龙影视动画有限公司制作。该片汇集了中华民族几千年来关于十二属相的历史典故和民间传说,通过500多个特色鲜明的动画造型,演绎出一个个生动、离奇、诙谐、有趣的小故事。该片利于引导少年儿童更好地了解我国特有的民俗文化现象和生肖文化符号的内涵。?
6、《蓝猫淘气3000问之运动系列》(1-196集,每集8分钟),湖南三辰卡通集团有限公司制作。该片讲述蓝猫和伙伴们在参加动物奥运会的过程中,团结合作、奋力拼搏,最终获得金牌总数第一的故事。其中,每个比赛项目都有专业讲解,对于弘扬奥运精神、普及奥运知识、宣传竞赛礼仪有着积极意义。?
7、《蓝猫淘气3000问之航空系列》(1-36集,每集8分钟),湖南三辰卡通集团有限公司制作。该片讲述了蓝猫在航天英雄杨利伟的感召下,与好友一起到天空寻找“奥茨玛”星球的探险历程。节目包含了丰富的宇宙航空、生态环境、人文历史、生物百观等方面的知识,三维动画技术的熟练运用使得画面更加精彩生动,是学校教育和家庭教育的良好教材。?
8、《宝贝女儿好妈妈》(1-40集,每集15分钟),广东原创动力文化传播有限公司制作。该片以女儿和母亲之间日常发生的趣事为主线,讲述了某城市一个普通家庭的生活故事。故事贴近生活、富有趣味,用幽默、夸张的形式反映了现代社会中年轻人与老年人的新型关系。?
9、《神探威威猫第三部》(1-72集,每集15分钟),广东爱威文化发展有限公司制作。该片是一部侦探题材的大型三维动画系列片。通过神探威威猫在一系列案件中屡建奇功的故事,彰显了威威猫机智勇敢、惩恶扬善、伸张正义的高贵品质。该片悬念重重、扣人心弦的剧情,能很好地启发少年儿童的想象能力、判断能力和推理能力。?
10、《十天学会ABC》(1-10集,每集35分钟),广东咏声唱片制作有限公司制作。该片针对幼儿心理特点,以歌谣和形象记忆的方式进行英语教学,语音纯正、造型生动,可以让小朋友们短时间内在轻松自然的氛围中学会二十六个英文字母和一些常用单词,是优秀的幼儿英语教学材料。
1.徐克执导动画《马兰花》
记者获悉,继《宝莲灯》、《勇士》之后,上海美影厂已经确立了明年将启动的动画大片制作项目,中国儿艺的镇院之宝童话舞台剧《马兰花》将被重新搬上银幕。美影厂副厂长周峻昨天接受本报采访时透露,此前洽谈过合作意向的导演徐克尚未给出答复,不过他们仍期盼能获得这次破天荒的合作。
童话音乐剧《马兰花》伴随了新中国三代人的成长,成为无数人的童年记忆,更被誉为中国最优秀的经典儿童剧。作为中国儿艺的建院剧目,自1956年首演以来,这部音乐剧已演出50年了,将近1100场,成为新中国儿童戏剧的第一块里程碑。
1960年海燕**制片厂将此剧拍成同名**,成为《马兰花》留传下来的最早版本。周峻表示,《马兰花》制作成动画片一定会“与时俱进”,加入环保和魔幻主题。“《马兰花》的故事极富中国民间传说的特色,以拟人化手法赋予动物和花草以不同个性,让勤劳和善良战胜懒惰和邪恶。从今天的角度看,马郎和王老爹保护马兰山就是环保,保护自然生态的和谐,我们会从正义、和谐、魔幻式的角度重新演绎这个故事,加强现代感。”周峻表示,国内动画片的误区一直是拍成儿童片,他们希望《马兰花》能像迪士尼动画一样老少咸宜,适合全家一起观看。
今年上海国际**节期间,曾传出了徐克将和美影厂联手拍摄一部动画片的合作意向,徐克不仅对动画片深得研究,自己也有动画片导演心愿,中国传统题材更是他心之所向。周峻表示:“我们和徐克在**节期间商讨过,他是真的非常喜欢动画**,谈到《马兰花》这个题材,他说我回去想一想给你们答复,现在还没有给我们答复,我们也没有催过他。”不过,周峻表示《马兰花》正在搜集各种创意,目前只是有一个大框架,尚未进入人物设计,而投资不会低于《宝莲灯》的1000万元。如果徐克没有档期执导,他们将考虑另一个极端,找经验不丰富的年轻导演,希望会给动画**带来不一样的活力。
2.赶超日本!?国产大作《象棋王》播出
2005年起,鸿鹰将斥资隆重推出「王牌」系列动画片制作计划 该片是规划推出「王牌」系列动画片的首部曲。(其它「王牌」系列之内容,因商业机密为由,暂时保密) 。该片52集/22分钟电视动画片,将是国产动画片继《哪咤传奇》之后的国产动画品。鸿鹰企图以制作经良的品质与内容,打造动漫产业另一高峰。该片除电视动画片外还将与各厂商合作开发激光视盘、漫画、电子游戏、玩具等一系列衍生产品。《象棋王》与中国棋王合作世界第一部以象棋为题材的动画片。 鸿鹰与中国棋王胡荣华协力合作共同打造《象棋王》,将中国棋魂推向海外。为求棋赛的精确性与真实感,由胡荣华担任本片的总顾问,指导棋局及棋谱。
《象棋王》让中国象棋耳目一新:剧中改造了传统象棋。将中国象棋立体化、具象化、生命化。片中的棋赛所用的棋具,并非一般传统象棋,而是现代科技化产物-象棋王博奕盒。棋子也不再是只刻上文字的棋子,而是会出现投影虚拟人物的象棋角色。 华人歌坛首席作词作家最佳贡献,演绎棋手无悔精神。主题曲歌词由周杰伦幕后操手华人乐坛最佳作词人方文山填词,为其演绎「过河卒子」的无悔精神。
制作方式:2D+3D
故事类型:竞技/励志
时代/地点:现代/中国
故事梗概: 描述一个叫「无悔」(「起手无悔」之意,表示一个棋手勇往直前、不后悔的信念)的小六学生,从根本不会下棋到热爱棋艺的历程,以一颗永不言败的心,勤奋向上,勇往直前,不断学习、克服万难,深造棋艺,在各种象棋比赛中战胜对手,为实现自己的“象棋王”的理想勇敢奋斗。
目前进度:
片头、主题曲完成
第一集制作接近完成
剧本已完成20集
推出时间: 2006年4月26集完成
预定2006年10月1日,首播
3.《秦时明月》之《百步飞剑》即将闪亮登场
飞剑出鞘,新武侠的创作革新
武侠小说创作,首推金庸。
从20世纪末开始,金庸武侠作品已被学术界所推崇。各地电视台轮番播放由金庸小说改编的电视剧,金庸热潮持久不衰。
21世纪开始,科技与文化的相对成熟,内地武侠终于悄然振兴。然而武侠创作面对的是一个后金庸时代。可以说,金庸把武侠小说推到了一个前所未有的高度,而在他封笔之后,又给武侠创作形成了一个前所未有的空白。新武侠创作如何填补金庸所留下的巨大空白,是后金庸时代的一个课题。
新锐武侠小说作家《修罗道》的作者步非烟语出惊人“要革金庸的命”,她在博客中讲道“面对前代高峰的赞叹、敬畏,是一种常态,面临高峰的不思进取,就是一种怯懦。高峰之后还能不能产生高峰,我觉得是可以的。未必从绝对高度上超越,但也可以从相对高度上创立自己不可取代的价值。比如唐诗中的李商隐之于李杜。”
这也正是新武侠文化发展所必须持有的态度和使命。
网络已进入Web2.0的时代,而2.0时代最大的特征是发挥群体智慧,今天无论是金大侠的“儒家之侠”,或新锐步飞烟的“道家之侠”,都是在内容中,都在做着革新变化,那么我们可否在创作方式上再作革新?《秦时明月》的创作正是2.0模式群体智慧创作的结晶,创作组组建了一个由著名武侠评论家曹正文老师带队的囊括武侠、奇幻、动漫、影视业一批优秀青年武侠作家进行原著小说的创作,历时两年。对于严谨的历史考据和丰富的娱乐元素进行组合并取得良好的平衡,这部小说也是《秦时明月》这部中国武侠动漫贺岁第一剧的剧本改编蓝本。《秦时明月》动画片共分八部,第一部《百步飞剑》将于2007年春节于各省银屏同步热播。
飞剑出鞘,《百步飞剑》作为中国第一部3D武侠动画片,必将是新武侠影视动画创作上的第一部革新之作。
历史风云,玄幻江湖,热血传奇
《秦时明月》系列引领观众亲历两年前风起云涌,瑰丽多姿的古中国世界。
本片讲述一个体内流淌英雄之血的少年荆天明最终成长为盖世英雄,凭一己之力改变历史进程的热血传奇故事。
故事时间跨度30年,从秦始皇统一六国建立中国第一帝国开始,到西楚霸王项羽攻陷咸阳,将奢华宏伟的阿房宫燃烧进三百里的大火。主角荆天明历尽艰险,在他的旅程中再现了当时建设长城、秦皇陵、兵马俑、阿房宫,统一文字、度量衡、登泰山,跨东海,征匈奴,哭孟姜等著名的历史事件和民间传说。其间仗剑游走江湖的名士侠隐,和对现代中国产生深远影响的诸子百家(以孔子、孟子为代表的儒家,以韩非子为代表的法家,以老子、庄子为代表的道家,以孙子为代表兵家等等),全都粉墨登场,在这个合纵与连横的融合时代,百家争鸣的中华古文化在此激烈冲突碰撞。少年杂草般顽强的生存于时代变革的乱世之中,面对强暴的政权、险恶的敌人,经历了亲情,友情,爱情的沧桑变幻,悲喜轮回,最终成为了终结这个时代,开创新纪元的决定性力量,成就一段浪漫辉煌的传奇。
精品投资,合纵连横,玄机出击
《秦时明月》系列由杭州玄机科技信息技术有限公司投资出品,第一部《百步飞剑》投入资金超600万,《秦时明月》系列八部总投入超过人民币一亿元。
杭州玄机成立于2005年,是最早一批入驻杭州国家动画产业基地的企业之一,实力强劲,2006年共推出动画片5部,168集,1848分钟;2007年将推出动画片8部,超过3000分钟;其旗下电视动画片分为《秦时明月》武侠系列、《快乐星猫》卡通系列、《传统文化》教育系列、《世界名著》经典系列四大产品体系,以及2007年计划制作推出两部动画**,更是动画领域重量级产品,另外针对3G时代,完成网络与手机动画小品已完成计2000余则。
在产业运作方面,杭州玄机以其超强的内容与资金及运营实力,倾力打造国内动漫产业整合营销产业链,联结电视、出版、电信、网络、音像、广告以及周边商品渠道商业群,共同开创中国动漫业界新模式。
华丽唯美影像——三维技术二维唯美效果创新呈现
三维动画主要依赖电脑图像生成技术(简称CG),所以又被称为电脑动画。自1995年第一部完全由电脑制作的动画**《玩具总动员》(Toy Story)问世以来,三维动画片取得了前所未有的成功,几乎每部三维动画**都取得了成功。
三维动画依赖的CG技术通过电脑强大的运算能力来模拟现实,需要完成建模、动作、渲染等步骤。建模就是以点、线、面的方式建立物体的几何信息,动作是在建模的基础上,通过动态捕捉、力场模拟等方法让物体按照要求运动,渲染就是给着了色、添加了纹理的物体打上虚拟的灯光进行模拟拍摄。为了满足市场对三维动画作品的越来越高的视觉要求,皮克斯研发了RenderMan,梦工厂选择了Mental Ray,用这些渲染软件使CG图像与真实事物的区别越来越模糊,其逼真的视觉效果甚至对真人演员也构成了威胁。想想《怪物史莱克》(Shrek)中的森林、草地,想想《海底总动员》中的海底世界,你一定会对CG表现出的惊人效果赞叹不已。
毫无疑问,以CG技术为依托的三维动画已经超越了二维动画,成为未来动画发展的趋势。
《百步飞剑》正是采用全三维CG技术制作,再现了先秦时期恢宏的长城、秦皇陵、兵马俑、阿房宫等千年古迹,也制造了小桥、流水、古树、远山、云雾、洞窟等细腻唯美的景致,完全发挥CG动画给观众带来的夺人心魄的视觉震撼。
但是《秦时明月》的创作又绝不为技术本身所束缚,而是以给观众带来最完美的视觉效果为最终追求。在人物等方面采用卡通渲染技术,兼具手绘动画的精美细腻与三维动画的强烈动态演出效果。此种三维影像表现方式,充分结合三维与二维的优点,带给观众新鲜完美的观影体验。一改形象单一的三维人物脸谱以及过于写实的动画风格,符合充满幻想的《秦时明月》以武侠与奇幻为主题的唯美奇幻风格。
真正“武”侠动画——国内首部以动作捕捉技术制作的全三维动画片
为了体现武侠动画中“武”的真正含义,杭州玄机投巨资与国内仅有的两家实力雄厚的数字**制作中心“北华龙,南上影”之一的上海上影数码合作,采取高新科技的MotionCapture技术,捕捉角色的动作场面。在以往的计算机动画制作中,我们都是使用三维动画制作软件来制作三维角色的形象并调制角色动作。整个角色动作都是由操作人员逐帧调整的,这样动作的制作工作就变得十分烦琐、复杂,且极易出现误差,效率很低。所以一般使用三维动画制作软件制作出来的动作时间都不会很长,而且有些动作制作得十分拙劣。这一现象在某些**电视作品中并不难发现。以Motion capture为基础的动画制作系统将物体的实际动作数据记录下来输入计算机,经处理后由计算机在虚拟镜头中恢复,同时控制材质。由于它记录的是物体的实际运动,所以动作精确,效率极高。
《秦时明月》武打动作特聘资深武术导演精心设计与角色相称的武功套路,并担任现场动作指导。表演者皆为有多部影视作品经验的专业动作演员,专业的武术动作信息由Motion capture技术导入动画中,流畅的武打动作再结合CG技术天马行空的想象空间与制作手段,创造出拥有中华武术精髓神韵以及玄幻瑰丽的**级武打场面与镜头效果。
实力雄厚的音乐与配音班底
杭州玄机此部《百步飞剑》重金请来了有亚洲小天王之称的词曲歌创作全材胡彦斌加盟,由他担任动画片的音乐总监制,并且亲自创作及演唱本片的主题歌。
(胡彦斌,这个年仅18岁的“音乐神童”带着首张专辑《文武双全》就打破国内三大音乐记录的光环向华语乐坛的第一次出击,就让所有人惊艳的体会到了专属于他的独特魅力;05年世纪英雄演员阵容最为强大的《荆轲传奇》热播,胡彦斌创作演唱的主题歌《红颜》更受到无数观众的喜爱,被誉为近年来最有听头的一首影视剧歌曲,唱片销量超过50万张。)
片尾曲由上海知名乐队水晶蝴蝶乐队倾力打造,悠扬空灵的歌声与旋律优美的电子音乐为观众带来又一次听觉享受。
配音组请来上海绎制片厂与上海美影厂专业配音导演与配音演员,为气势恢宏又略带诙谐的武侠动画带来贴近现代青少年喜好的风格。
《百步飞剑》未播先热
从2005年开始,《百步飞剑》参加了国内各大影视与动漫节展出,受到了各地电视台的热力追捧,早在今年上半年,《百步飞剑》已为十几个省市电视预先抢购,并将于2007年春节期间同步热播,创造了国内动画业界销售发行的一大奇迹。
《百步飞剑》热销原因本身当然因为节目本身制作精良,另外受动画片低成本回收影响,高投入的动画精品已成凤毛麟角;以及国内动画片题材大多集中于低幼年龄段,针对青少年及成人的动画片更少;再则从2006年9月份随国家广电总局对国外动画片“禁播令”的实施,国外动画片退出而给电视台的动画内容造成极大的空白。
准确的投资定位与市场定位,以及天时(政策利好)、地利(各地电视台的精品内容空白)、人和(国内4亿少年儿童)各因素的综合,是《百步飞剑》真正热销的原因所有,有理由相信,通过《百步飞剑》精品创作的成功经验,也将给动漫业界带来以新的启迪。
第一届残奥会是1960年在意大利罗马举行的。
4年一届的残疾人奥运会,自1960年在意大利罗马开始举办以来,到2004年雅典残奥会已经是第12届了。残奥会的起源,得追溯到二战后的欧洲。
为了让在战争中因脊髓受损导致下肢瘫痪的士兵能够尽快康复,1948年伦敦第14届夏季奥运会期间,英国的神经外科医生路德维格·格特曼爵士和一些热衷残疾人事业的知名人士为一批轮椅运动员组织了自己的运动会,称为斯托克·曼德维尔运动会。
4年后,国际斯托克·曼德维尔运动会联合会在英国成立,并于当年举办了首届国际残疾人运动会,这也就是“残疾人奥林匹克运动会”的前身。此后,国际斯托克·曼德维尔运动会每年举办一次。1960年,在罗马第17届奥运会结束两周后,来自世界23个国家的400名残疾人运动员参加了在罗马举办的第九届国际斯托克·曼德维尔运动会,而这届运动会后来也被国际奥委会正式承认为第一届“残疾人奥林匹克运动会”。
从1960年开始,残奥会每4年举办一次,1988年汉城第八届残奥会以后,形成了每届残奥会和夏季奥运会在同一城市举行的惯例。44年过去了,从最初的只有23个国家和地区的400多名运动员报名,到第12届雅典残奥会136个国家和地区的3806名选手参赛,这不仅标志着时代的发展,也体现了人类社会文明的进步。
2008年残奥会的举办时间为当年的9月6日至17日。开幕时间为2008年9月6日,闭幕时间为9月17日。
北京残奥会的比赛项目有20个大项,即射箭、田径、硬地滚球、自行车、马术、5人制足球、7人制足球、盲人门球、盲人柔道、举重、赛艇、帆船、射击、游泳、乒乓球、坐式排球、轮椅击剑、轮椅篮球、轮椅橄榄球和轮椅网球。除帆船在青岛、马术在香港举行外,其它项目均在北京举行。根据残奥会规则,所有项目将根据运动员的残疾类别和残疾程度进行分级,共设471枚金牌,以保证体育的公平竞争和比赛安全。
肢残人和盲人参加的运动项目和比赛项目
肢残人根据残疾情况分为截肢和其他残疾、脊髓损伤、脑瘫三种类型。
截肢和其他残疾类型的肢残人参加的体育活动有:举重、健身操、棋类、田径、游泳、射箭、射击、轮椅篮球、轮椅击剑、乒乓球、轮椅网球、排球等。
其中竞赛项目为:田径、游泳、举重、射箭、轮椅篮球、轮椅击剑、乒乓球、轮椅网球、射击、排球。
脊髓损伤类型的肢残人参加的体育活动有:健身操、棋类、田径、游泳、举重、射箭、射击、轮椅篮球、轮椅击剑、轮椅乒乓球、轮椅网球、轮椅橄榄球、轮椅舞蹈等。
其中竞赛项目为:田径、游泳、举重、射箭、射击、轮椅篮球、轮椅击剑、乒乓球、轮椅网球、轮椅橄榄球。
脑瘫类型的肢残人参加的体育活动有:健身操、棋类、田径、游泳、乒乓球、射击、硬地滚球、足球、轮椅网球、轮椅橄榄球等。
其中竞赛项目为:田径、游泳、乒乓球、硬地滚球、足球、轮椅网球、轮椅橄榄球。
视力残疾人参加的体育活动有:健身操、棋类、田径、游泳、盲人门球、盲人乒乓球、柔道、盲人足球等。
其中田径、游泳、盲人门球、柔道、 盲人足球被列为竞赛项目。
聋人参加的运动项目和比赛项目
目前,中国有聋人2057万,占残疾人总数的34.3%。
聋人适宜开展与健全人相同的体育活动,其中竞赛项目按夏季和冬季分为:夏季运动会的男子比赛项目有篮球、排球、足球、乒乓球、网球、水球、田径、游泳、自行车、体操、摔跤、柔道、射击等;女子比赛项目有篮球、排球、乒乓球、网球、田径、游泳、自行车、体操、射击等。
冬季运动会的男子项目有速度下滑、大型障碍滑雪、特殊障碍滑雪、跳台滑雪、15公里滑雪、3×10公里接力滑雪等;女子比赛项目有速度下滑、大型障碍滑雪、特殊障碍滑雪、5000米滑雪、3×5公里接力滑雪等。
弱智人参加的运动项目和比赛项目
弱智人参加的竞赛项目分为正式比赛项目和国家普及项目。
正式比赛项目又分为夏、冬两季。国际夏季和冬季特奥运动会交替进行,每四年举办一届。
其中夏季正式比赛项目有:水上项目、高尔夫球、田径、体操、篮球、举重、保龄球、轮滑、自行车、垒球、马术、网球、足球、排球。较为普及的项目有:地滚球、羽毛球、乒乓球、手球、帆船。
冬季正式比赛项目有:高山滑雪、越野滑雪、硬地曲棍球、速度滑冰、花样滑冰。较为普及的项目有:雪鞋走。
北京2008年残奥会吉祥物正式揭晓,造型以牛为形象的“福牛乐乐”当选。
牛的良好形象蕴含着残疾人运动员自强不息和顽强拼搏的精神,与残奥会运动员奋发向上的品格以及北京残奥会 “超越、融合、共享” 的理念相契合。
牛,朴实、乐观、勤奋,体现了一种积极的生活态度。奥林匹克运动会提倡一种积极向上的生活哲学,残奥会更倡导身体残疾的人们和健全人一样,享有在赛场上比赛的权利,并将这种精神延续到生活当中,做生活的强者,为社会的进步增添力量。
“福牛乐乐”的设计方案吸收了中国民间版画、年画与玩具的造型与设计风格,并结合现代卡通造型的特点,体现了传统民族风格、大众情趣与时代气息的完美结合。
“福牛乐乐”将与五个奥运福娃一起,承载起中国丰富的文化底蕴和中国人民对奥林匹克精神的追求。他们将一起向世界传达“同一个世界,同一个梦想”的信息,他们一起作出两个奥运、同样精彩的承诺,他们把激情与欢乐、健康与智慧、好运与繁荣带往世界各地。他们向世界发出邀请——北京欢迎你共享奥运欢乐。
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